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2009年10月2日 星期五

模3世界歷險記 資料 10/2







(圖片是跟MSW那邊借來的!)



剛剛看完了 Disney Channel High School Musical 2的電影讓我很不想坐下來打字。不過答應了MSW的JD還是必須要完成。



這篇是Gamespot去玩了模擬市民3世界歷險記的實際經驗。這又讓我想對台灣EA Claire 喊話了。我們何時可以試玩啊! (雖然他已經被我煩了很多次了!!!)



Gamespot的這篇文章中也可以第一次看到關於中國的遊戲片段。看了之後感覺打鬥的場面看起來還不錯。不過空手道是韓國的啦! 線香也不是中國的物品,最後消失的橋段也是日本的忍者啊! EA搞錯了啦!!! 到是最後那個法國女孩的穿著是我最喜歡的。哈



好了發洩了一下,開始來翻譯吧! 一樣是先說明一下,如果你想要轉貼,Please Don’t!!!! 請你連結到我的部落格,不管怎麼說這也是我花了時間的翻譯。



再來就是因為我還沒有試玩過,有很多東西還是我猜測的翻譯。有錯誤的話, 就不好意思囉!



以下的或是我們是指 Gamespot去試玩的Andrew Park。不是Amy!






我們穿上了卡基褲和探險帽,然後將我們的手伸向了模擬市民3的第一個資料片。



如果你對模擬市民一點都不熟悉。嗯! 你有生活在地球上嗎? 拜託喔! 這個非常受歡迎的系列遊戲讓你能夠控制這些自己有意識的小小電腦人,當他們生活、墜入愛河、大笑和追求她們的人生夢想還有偶而的在上廁所時小小喘息一下。最近出來的模擬市民系列的遊戲是備受矚目和期待的模擬市民3,而現在,第一個資料片,世界歷險記,也已經出現了。這個資料片將讓你的市民離開家裡去到三個(中國、法國和埃及的)古老的遺跡中探險,在探險之於市民將會有新的職業選項和收集各式各樣的戰利品和成就。 我們<記得是Gamespot的人喔!>有機會是玩了一部分的埃及金字塔和瞄一眼關於將會加入到 Sims 3 Editor3編輯器新的冒險工具。有很多新東西值得我們的報告。



我們的旅程就和任何探險隊進到古老的埃及時期一樣 穿著舒適的短褲和戴著躍躍欲試的心情出發了。 為了要順利成功的在世界歷險記的任何的遺跡裡行動和找到可珍藏的收藏品的寶藏藏密處,你必須要亂弄每一個開關、檢查每一個看起來可疑的雕像、檢視每一個看起來怪怪的牆壁來找秘密通道和踩在每一個鬆動的地板。



雖然這些觸動的物品不是那麼難找到(最難的只是需要用游標拉過牆壁來找祕密開關),但是這些觸動物品的真正功能是什麼可能就有些難猜測了。這是因為新的模3編輯器的新的工具讓你能夠連結好幾個觸動物件在一起來觸發一系列的謎題,你可以連結任何數量的觸動物件在一起(但是遊戲內建的陵墓中的挑戰的困難度從一些簡單、中等和少數的高級的。所以你可能讓你的市民用採礦的十字鎬在石堆上找尋隱藏的壓力平台。當這個平台被壓住時將可以解除那個在兩個房間外限至你拿起寶藏的死亡陷阱。



我們進入的埃及的陵墓是被牆上的火炬照耀的蠻亮的,這個陵墓有一部分的石頭牆壁和可遊泳過去的水池(這樣有懼水症的市民應該是不適合去探險囉!)。就像在模3主程式裡一樣,你仍然是使用滑鼠來控制你的市民的行動。但是在模3世界歷險記中有個新的 系統,這個系統將會隱藏還沒有被探索的地區。 幸運的是大部分的秘密地方並不是那麼難看出來的 (除非有人能將它藏的很好) 所以除了確定你的市民帶了很多預備糧食例如很多的乾糧和可攜帶式的帳棚外(和可能一些 淋浴罐頭還解決個人衛生的問題)之外,到神殿去探險其實就是很多的嘗試和找出隱藏的觸動開關和到處去玩來找出到底這些陷阱和謎題是什麼。



我們很小心的在遺蹟中的一系列的叉路中的各個角落和裂縫中探險和尋找。在世界歷險記中,你會發現自己使用模3的攝影按鈕比其他的模擬市民系列的遊戲還要多。因為你將會想要確定自己可以找到和發現所有隱藏的好料的東西,而且也必須要將自己和放在角落的物品來做互動看看是否有秘密通道黨在這些物品後面。勤勞的搜尋通常會有寶藏來獎賞你,例如:特別的探險使用的金幣,這些金幣將可以向三個紮營基地的當地的商人購買探險用的特殊物品和錢袋(當然是充滿了現金) <這個意思是說,可以買錢?>。世界歷險記的製作人 Grant Rodiek表示探險可以是很有賺頭讓小人可以不需要再做其他的工作,也可以將開開心心的、吃的飽飽的、讓家裡佈置的充滿了物品。事實上,新的帳棚物件是真的可以讓小人變成 遊民,沒有土地和自由的游牧民族,完全不需要房子。他們可以像其他市民乞討,當他想睡覺時只要搭起帳棚就可以了。



在很多情況下,在內建的陵墓裡的房間將讓你能夠安心的到處探索。雖然在試玩當中,我們並沒有看到木乃伊從石棺裡跳出來嚇人和攻擊人(如果真的發生了,有運動技能的小人將會比較有利,或是新的在中國得到的武術技能也是)。我們找到了蠻多個不是太危險的房間裡有很多互動的物品 這邊一個陷阱、那邊一個,可以被移動的雕像等等。 你可以利用遊標指向你要拉或推雕像的方向,然後將雕像放在壓力地板上讓這個地板可以保持觸動。這將是一個你需要用來解決下一個謎題的狀態。



當我們一觸動了地板或是壓力點,我們發現有很多不同的結果。例如:其他的秘密地點、鑰匙彈出來和可以上樓或下樓的樓梯出現。是的,遺蹟將可以是有很多樓層的,而且也可以被創造的非常的龐大! 是的遺蹟將會很大,大到為了要讓你能快點的從地底下的地牢回到紮營的基地,如果你幸運的話(或是你利用編輯器自己放入),可以找到 。使用這個,將可以讓你的小人立即回到營地。



很清楚的,世界歷險記事和其他的模擬市民遊戲是相當的不同的。當你可在 一兩 天內將內建的遺蹟都逛完後,其實遊戲的潛在真正的在它強大的編輯器。所以我們將會期待著蓋屋玩家們利用這些觸動物件所製造出了有陷阱的地牢。

3 則留言:

  1. 在MSW看到你要翻譯的訊息後就好期待啊!謝謝Amy的翻譯<img src="http://l.yimg.com/f/i/tw/blog/smiley/1.gif"/>

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  2. <p>看完介紹讓我整個期待又更上一層樓了</p>
    <p>之前就有聽到說資料片的事就超想玩了 </p>
    <p>真希望11月快點到(現在10月了嘿嘿)</p>

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  3. <p>看起來探險的部份都很刺激呢! 再加上有新的物件, 真是令人期待呢!</p>
    <p>看來中國是我們小人最先要去歷險的地方了, 他們都說要先練好武功, 再去金字塔探險比較有利呢^^</p>
    <p>上面提到的帳篷也很不錯呢! 可以讓小人體驗遊牧的生活... 呵呵, 也可以在探險中賺到錢, 不用回去工作了^^</p>

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