模三其實有很長的一段時間非常的不吸引我。
遊戲的模式都讓我覺得很累。
雖然每片資料片和物件包都有買,也幾乎有投資 The Sims Store裡面的東西。
但是就很少玩,反而是我家的外甥外甥女玩得很開心。
一直到大學城和島嶼天堂才真的好玩了起來。
但是一直上大學,種植物小人和人魚也會無聊的。
傳奇十代又沒有精神玩。
所以逛了官網上的很多的挑戰玩法。
有各式各樣的傳奇,還有一個聽了就可怕的100 Babies 挑戰。
但是都可以使用密技。
後來讓我發現了這個挑戰。
我其實也玩了一次,但是忍不住用了密技。
所以想說讓大家來試試看吧!
照著翻譯是 四個不死姊妹的挑戰
我翻譯成 四姊妹不老傳說。
這個挑戰我發現了一些不方便的地方,所以可能未來會慢慢做些改變。
因為作者寫時是2010年,現在又出了很多資料片。
作者並沒有更新一些規則,所以....
第一次玩時,沒發現 姊妹們不可以變老。
所以我相信是要種植生命果來吃。
還有,我也搞不清楚一些姊妹是誰要做什麼事?
所以有些模糊。
再來,我的經驗是 房子一定要蓋好,否則會很難使用。
最後的注意事項是: 我玩的是英文遊戲,所以不太確定一些用字。如果有問題,請在跟我說。
四姊妹不老傳說 (這個挑戰在製作時只出 世界歷險記)
這個挑戰是由四個基本元素的四個姊妹,他們藉由生養小孩來讓這個城鎮更美好。
創造四個青年人在CAS。你可以選擇他們的外表、名字和任何你想要。但是你必須使用以下的四個人格特性。
創造四個青年人在CAS。你可以選擇他們的外表、名字和任何你想要。但是你必須使用以下的四個人格特性。
火Fire: flirty(調情), great kisser(很會親吻), charismatic(有魅力的), friendly(友善的), dislikes children(不喜歡小孩)
水Water: neat(整潔), natural cook(天生煮廚), handy(手巧的), family oriented(愛家的), perfectionist(完美主義者)
空氣Air: bookworm(書呆子), genius(天才), clumsy(笨拙的), absent minded(迷糊的), loner(孤獨的)
土地Earth: angler(天生釣手), green thumb(擅長園藝), loves the outdoors(喜歡戶外), athletic(擅長體育), disciplined(有紀律的如果有世界歷險記) 或是 vegetarian(素食者)
水Water: neat(整潔), natural cook(天生煮廚), handy(手巧的), family oriented(愛家的), perfectionist(完美主義者)
空氣Air: bookworm(書呆子), genius(天才), clumsy(笨拙的), absent minded(迷糊的), loner(孤獨的)
土地Earth: angler(天生釣手), green thumb(擅長園藝), loves the outdoors(喜歡戶外), athletic(擅長體育), disciplined(有紀律的如果有世界歷險記) 或是 vegetarian(素食者)
四個姊妹的家中的半的角色如下:
Fire 火: 這唯一一個被允許自由離開家的。她的工作是去找”男人”來當精子捐贈者。和這些男人交往然後生他們的小孩! 她不能和這些人結婚,也不可以讓他們搬到家中
她一天只能帶一個”精子捐贈者”回家,然後一天只能”試著懷孕”一次。但是其他的嘿咻就沒有限制。
小孩大了時,她也要教小孩樂器和藝術。
她能夠學的技能只有 Charisma (魅力)、音樂和藝術。
Water 水: 她是家中和小孩子的照顧者。 煮飯、打掃、維修和照顧小孩的工作都在她肩上。
她的責任是教導孩童三個基本的技能(走路、說話、使用便桶),幫嬰兒和孩童餵食、社交、和換尿布,以及和小孩玩遊戲。
他可以學的技能是煮飯和維修(只能在修理物品時學習)。
Air 空氣: 她是家中小孩知識的來源。 當小孩大到可以學習時,她將有責任教導他們。 她也要閱讀給孩童聽。當他們長大時,要幫他們做功課、和教授小孩不童的技能。
她可以學習的技能是 攝影、花蜜製作、功夫、煮飯、巧手、魅力、園藝、邏輯。但是只能從書上學習。
Earth土地: 她是園藝和運動的高手。她將會負責種植食物來賣和吃,釣魚來施肥或是當作食材。也要訓練小孩們運動和武術。
她是唯一一個除了Fire火之外可以外出的。她將可以去雜貨店販售她種的食物、購買種子或是她無法種植的食物。也可以外出找種子。
她可以學習的技能是 園藝、釣魚、運動和武術。
將四姊妹搬到一個30x20(其實可以大一些)的土地上。如果你無法找到 30 x 20 的土地,就找最接近的土地。
你必須將這塊土地分成四塊。我(這個挑戰的作者,但我沒這麼做)是利用圍籬區分,但是並不需要有如此 “分明” 的隔閡。 只要將大約分成四份。
每一份分給一個姊妹。然後你可以自由的蓋房子。 但是必須要從 “購買” 中買以下這些東西。
Fire 火:
1 fireplace 一個壁爐
1 fire pit 一個火爐
1 double bed 一個雙人床
1 bar 一個酒吧
2 barstools 兩隻酒吧凳子
1 loveseat 一個雙人沙發
1 stereo 一套音響
1 sink 一個洗手台
1 guitar 一個吉他
1 easel 一個畫架
Water 水:
1 refrigerator 一個冰箱
1 dishwasher OR sink 一個洗碗機或是洗手台
1 stove 一個瓦斯爐
1 trashcan OR compactor 一個垃圾桶或是垃圾處理機
1 microwave 一個微波爐
1 food processor 一台食物處理機
1 coffee maker 一台咖啡機
1 2-tile table 一張兩格的餐桌
1+ counters 1個以上的流理台
6 chairs 六張椅子
3 single beds 三個單人床
2 nice cribs 兩個嬰兒床
2 teddy bears 兩個泰迪熊
1 dollhouse 一個娃娃屋
1 toddler logic toy 一個孩童的邏輯玩具
1 toddler music toy 一個孩童的音樂玩具
2 toddler toilets 兩個便桶
1 trash can 一個垃圾桶
1 bookshelf(All toddler skill books) 一個書架(放給小孩看的書)
4 toilets 四個馬桶
4 bathtubs 一個浴缸
4 sinks 四個洗手台
1 toy oven 一個玩具烤箱
1 child's play table 一個小孩的遊戲桌
1 refrigerator 一個冰箱
1 dishwasher OR sink 一個洗碗機或是洗手台
1 stove 一個瓦斯爐
1 trashcan OR compactor 一個垃圾桶或是垃圾處理機
1 microwave 一個微波爐
1 food processor 一台食物處理機
1 coffee maker 一台咖啡機
1 2-tile table 一張兩格的餐桌
1+ counters 1個以上的流理台
6 chairs 六張椅子
3 single beds 三個單人床
2 nice cribs 兩個嬰兒床
2 teddy bears 兩個泰迪熊
1 dollhouse 一個娃娃屋
1 toddler logic toy 一個孩童的邏輯玩具
1 toddler music toy 一個孩童的音樂玩具
2 toddler toilets 兩個便桶
1 trash can 一個垃圾桶
1 bookshelf(All toddler skill books) 一個書架(放給小孩看的書)
4 toilets 四個馬桶
4 bathtubs 一個浴缸
4 sinks 四個洗手台
1 toy oven 一個玩具烤箱
1 child's play table 一個小孩的遊戲桌
Air 空氣:
1+ bookshelves 一個以上的書架(放所有其他的書籍)
1+ bookshelves 一個以上的書架(放所有其他的書籍)
1 2-tile table 一個兩格的餐桌
4 chairs 四張椅子
2 comfy chairs 兩張舒適的椅子
1 single bed 一個單人床
4 chairs 四張椅子
2 comfy chairs 兩張舒適的椅子
1 single bed 一個單人床
Earth土地:
1 single bed 一張單人床
1 board breaker 如果有世界歷險記 訓練手刀的架子 或是 跑步機
2 training dummies 如果有世界歷險記 練功架 或是 重量訓練機
你可以用 motherlode 在蓋房子時。你可以放任何的燈光、裝飾品(植物等等的東西讓環境增加) 但是最後要讓金錢變成少於 10,000模擬幣。 在這中間,你可以販賣任何 Fire 火或是任何小孩畫的畫或是賣掉到的魚和種的植物。
1 single bed 一張單人床
1 board breaker 如果有世界歷險記 訓練手刀的架子 或是 跑步機
2 training dummies 如果有世界歷險記 練功架 或是 重量訓練機
你可以用 motherlode 在蓋房子時。你可以放任何的燈光、裝飾品(植物等等的東西讓環境增加) 但是最後要讓金錢變成少於 10,000模擬幣。 在這中間,你可以販賣任何 Fire 火或是任何小孩畫的畫或是賣掉到的魚和種的植物。
挑戰的目的:
擁有越多的小孩越好,而且確保小孩長大的很快樂(就是當出生時可以選擇兩個人格特性、孩童到小孩、小孩到青少年、青少年到青年人都可以選擇任人格特性。
分數:
當小孩成功快樂的成長在青年人時搬出去時得一分。
如果 Fire火幫這個小孩在搬出去前畫了一幅畫像,多一分。
遊戲結束:
任何一個階段失敗。
任何一個姊妹或小孩死掉。
任何一個姊妹或小孩死掉。
任何姊妹變成成人。
任何小孩被社工帶走。
如果 repo man(就是沒付帳單所以物品被拿走的人) 來拿走物品
每個階段的責任。
每個階段的責任。
懷孕時期:
Fire 火 不可以外出。
Fire 火 不可以外出。
你的唯一責任是讓 Fire 火 開心和舒適。
失敗: 如果 Fire 火 離開家裡,或是寶寶出生時有不好的”人格特質” ,表示 Fire 火在懷孕期間是不開心的。
嬰兒:
讓嬰兒吃飽、保持乾淨、社交值很高。
孩童:
孩童必須從 Water 水那裏學習三個基本技能 (走路、說話、使用便桶)
必須將兩個玩具的技能都達到三個技能。
失敗: 如果 Fire 火 離開家裡,或是寶寶出生時有不好的”人格特質” ,表示 Fire 火在懷孕期間是不開心的。
嬰兒:
讓嬰兒吃飽、保持乾淨、社交值很高。
孩童:
孩童必須從 Water 水那裏學習三個基本技能 (走路、說話、使用便桶)
必須將兩個玩具的技能都達到三個技能。
Air 空氣必須讀孩童的所有的書他們聽。
失敗:
如果孩童在學習三個技能和兩個玩具最高級都學習到前長大。
還有如果孩童在長大前並沒有和 Air 空氣有50%以上的關係。
小孩:
小孩必須去上學,而且最後必須要得到A。
他們必須使用玩具桌和玩具烤箱到最高等級。
Air 空氣必須教他們作業或是教授他們技能。
小孩:
小孩必須去上學,而且最後必須要得到A。
他們必須使用玩具桌和玩具烤箱到最高等級。
Air 空氣必須教他們作業或是教授他們技能。
在這個年紀,小孩必須專注在發展邏輯和藝術技能。
他們也必須和 Earth土地 發展關係。既使 Earth土地並無法教他們什麼。
失敗:
小孩一天沒去上學(如果你有四季,下雪日不算),或是小孩得到A前長大,或是沒有跟 Air空氣、Water水、Earth土地的關係是少於50%就長大。小孩在長大前並沒有學到玩具桌、玩具烤箱的最高技能。或是小孩在得到 5個邏輯和5個藝術技能前長大。
青少年:
在他們變成青少年的第一個星期末,他們必須要有個BBF (Best Friend Forever永遠的好友??)
他們必須要有個男或女朋友。
他們的作業必須保持在A。
他們必須和Fire火學習音樂技能。(不過其實這個是不會發生的,所以就在Fire火彈奏樂器時,讓青少年看他們演奏。這樣可以增加互相的關係。)
他們必須幫忙Earth土地整理園藝、學習一些運動或是武術技能。
失敗: 青少年一天沒去上課(如果你有四季,下雪日不算),青少年長大前不是A學生。長大前和他的好朋友或是男女朋友的關係是低於90%。青少年長大時和任何姊妹的關係是低於50%。長大前沒有以下的技能 5個邏輯、5個藝術、3個廚藝、3個巧手、3個園藝、3個武術或是3個運動。
其他規則:
不用密技。
不可購買其他的物件。
只能用”普通”的生命週期。
沒有人可以工作(全職或是兼職)
只能用”普通”的生命週期。
沒有人可以工作(全職或是兼職)
幫小孩挑人格特質時,不能讓兩個小孩有完全相同的組合。
不可接受遊戲的”機會”。
不可接受遊戲的”機會”。
看起來相當複雜的感覺
回覆刪除然後要跟小孩子膩在一起 伺候小孩子
小夢還是先溜了 哈XD~
規則能夠借複製嗎~想要討戰看看
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