剛剛看到 EdenStyle 上傳了他在八月時德國科隆的 GameCon看到的關於模四小人的動作的文章。然後又看到 Sims VIP也有資訊。
解說的是 Marion Gothier.
他們在聽的時候是不可以拍照的,所以只有文字敘述:
以下是兩篇的整理:
- Less Robotic Sims 小人的動作比較不那麼的機器化
- More Fluid Sims 流暢的小人
- Smoother Motion 平順的動作
- Multitasking一心多用
- Realistic Emotional Animations 真實的情感動作
模3中的小人的動作非常的像機器人。
當你要小人走到一個地方,他們經常會走道某個地方,然後又退後一步,再轉到另一個方向。
但是在模4中,小人的行為動作比較順暢。
可以360度的換方向。
如果你要小人前後走動,他們的動作會
- 小人不只可以360度的隨意換方向,它們也可以順暢地做180度的換方向,走回剛才的起點。
- 可以360度換方向,也會減少被一群人卡在某個地方動不了。(大學城,小人要上下課時,每次都卡住)
- 不只是可以自然的走路,當坐下時也會很自然。(不再機器式的轉身坐下)
要順暢的轉360度,將需要60個動畫才能完成。而這個被稱為 movement "動作"
目前大約有15,000個複雜的動作。
所以EA的人解釋這是為什麼他們無法給小人不同的身高和頭髮無法動的原因。
因為每個動作會被很多不同的原因所影響,例如:情緒。
而如果需要不同的身高,那將會需要更多的動作。
如此一來,遊戲的順暢度會受到影響。
每360度的順暢轉身,需要60個動畫。
那如果有不同的身高,將會需要更大量的動畫。
以下是 Marion Gothier 談到有關於身高的問題
我們現在無法給玩家們不同的身高,不代表我們以後無法做到這點。
只是這是個非常困難,我們需要找到好方法來解決這個問題。
目前為止,如果要提供不同身高的動作,我們可能必須請所有在中國的人來處理這些動作。(13億的人嗎?哈)
但是身高將會是我未來最想要做到的事情之一。
另外一個讓 Marion不喜歡的是,小人的動作不是很一致。
某些動作只能站著執行或是坐著執行。
例如: 小人只能和也是躺在床上的小人聊天,但是無法和站在床邊的人說話。
他們也做了些改變,讓可以在沙發執行的動作也可以在高腳椅上做。
小人是否常常站在門口敲腳,因為同時要出去但是卡在門口。
這個將不再出現了。
Marion 讓大約100個小人圍在一個圓圈,然後點一下。
100個小人快速地從不同方向離開。
而且他也讓這些小人從一個房子要藉由一個小小的出口出去。
一樣沒有半個小人被卡在門口出不去。
(哇! 每次小人都被卡在門口,這個真的很棒!)
這個不再發生!!!!
這是SimsVIP用模3做的示範。
- 另一個示範是讓一個小人經過房子的很多物件,和在聊天的一群人要出到外面。
這個小人可以很輕易地就繞過任何擋到他的東西和小人,走出去。
- 模四的小人會照著玩家鋪的路來走。(path floor tile 路線地板)
遊戲中的示範有些像上圖。
這是SimsVIP用模3做的示範
但是雖然小人會照著你鋪的路走,但它們不會跟著螺旋、圓形、或是不自然的路走。
EA最重要的目標是讓小人不會卡住。
EA為了要讓小人們在一個團體聊天的動作更真實,他們放了在EA的派對房間藏了個攝影機來研究人們的行為動作。
他們發現,當一個人離開一個團體時,剩下的人會很自然的靠近其他人將那個空間補滿。
當我們在聊天時,我們會看著其他人,不管他們是站著或是坐著。
(看來,模四將會有這些不同但更實際的動作)
- 所有的動作都是新的,幾乎沒有任何動作是從舊的遊戲中回收的。
- 在模3,小人通常會完成一個和其他小人的互動。停止,然後再開始另一個動作。
但是模4,小人的互動將是一個完成後,很自然的接到另一個。
再來的很重要的是 Multitasking 一心多用。
他們示範了
- 小人拿著一個盤子然後用另一隻手喝飲料
- 小人拿著盤子,然後和另一個小人聊天
- 小人可以煮飯,停一下和小人聊天。然後自然的轉回去繼續煮飯。
其他沒有提到的部分:
- 小人如何上車
- 小人是否可以邊說話邊走路
- 一次有多少小人可以一起聊天(目前是5個人)
- 小人可以站著或是坐著看書
- 頭髮不會"晃動"。
讀完後讓我更加期待模擬市民四的到來。
感覺上是全新的設計,這個讓我這個遊戲玩家非常的開心!!
啊! I can't wait!!!!
小人的動作變流暢了這點真的很棒!
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感謝Amy的翻譯^^
沒問題的! :D
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